缸中之脑
理论简介 书中描写 假定在你睡觉的时候,一群邪恶的科学家把你的大脑移出体外,将它放到一个缸中的生命维持系统里。假定他们随后欺骗你,让你相信,你不只是一个放在缸中的大脑,而是健康如初,在真实世界中做着正常的活动 百度百科 缸中之脑(英语:Brain in a vat),又称桶中之脑(Brain in a jar),是知识论中的一个思想实验,由哲学家希拉里·普特南在《理性、真理和历史》(Reason, Truth, and History)一书中提出。 实验的基础是人所体验到的一切最终都要在大脑中转化为神经信号。假设一个疯子科学家、机器或其他任何意识将一个大脑从人体取出,放入一个装有营养液的缸里维持着它的生理活性,超级计算机通过神经末梢向大脑传递和原来一样的各种神经电信号,并对于大脑发出的信号给予和平时一样的信号反馈,则大脑所体验到的世界其实是计算机制造的一种虚拟现实,则此大脑能否意识到自己生活在虚拟现实之中? 作者用意 揭露有关幻觉的一些奇怪事实 一旦让你在想象的世界中具有真正的探索能力,这些邪恶的科学家就会被组合爆炸吞没 得出两个结论 我们不是缸中之脑 强幻觉绝不可...
笛卡尔剧场
笛卡尔剧场 核心隐喻 在大脑中存在一个"剧场",所有感官信息在此汇聚,被一个"观众"(意识)观看。 主要观点 信息必须到达特定站点(如松果体) 存在明确的终点线,标记意识开始的位置 信息到达次序等于经验呈现次序 丹尼特的批判 这种模型导致无限回溯(谁在看剧场中的内容?) 无法解释时间统一性问题 神经科学不支持单一意识中心 相关链接 [[意识的解释MOC]] [[多重草稿模型]] ← 替代理论
整数的各位积和之差
问题描述(来源于LeetCode) 给你一个整数 n,请你帮忙计算并返回该整数「各位数字之积」与「各位数字之和」的差。 代码实现 1234567891011class Solution: def subtractProductAndSum(self, n: int) -> int: x=0 sums=0 pro=1 while n: x=n%10 sums += x pro *= x n =n // 10 return pro -sums 题目理解 题目要求计算一个整数的各位数字之积与各位数字之和的差值。例如,对于整数 234: 各位数字之积:2 × 3 × 4 = 24 各位数字之和:2 + 3 + 4 = 9 差值:24 - 9 = 15 代码分析 算法思路 代码采用循环分解整数的方法: 初始化变量: sums 用于存储各位数字之和,初始化为 0 pro 用于存储各位数字...
子代数
定义 设<A,∗,△,k><A,*,△, k><A,∗,△,k>是一个代数系统,∗和△*和△∗和△分别是载体A上的二元运算和一元运算,k是代数常元, 如果满足 (1)A’⊂A,(2)∗和△运算在A’上封闭,(3)k∈A’,(1)A’ \subset A, (2)*和△运算在A’上封闭, (3)k∈A’, (1)A’⊂A,(2)∗和△运算在A’上封闭,(3)k∈A’, 那么称<A’,∗,△,k><A’,*, △,k><A’,∗,△,k>是<A,∗,△,k><A, *, △,k><A,∗,△,k>的子代数。 平凡子代数 设是<A,∗,△><A,*, △><A,∗,△>一代数系统,T是由A中的代数常元构成的集合,且运算∗和△*和△∗和△在T上封闭。称<A,∗,△><A,*, △><A,∗,△> 和<T,∗,△><T,*, △><T,∗,△>是<A,∗,△>...
代数系统
代数系统 定义 一个非空集合A,连同若干个定义在该集合上的运算f1,f2,...fnf_1,f_2,...f_nf1,f2,...fn,所组成的系统成为一个代数系统,简称代数,记为<A,f1,f2,...,fn><A,f_1,f_2,...,f_n><A,f1,f2,...,fn> 组成 - 载体(一个非空集合A) - 定义在载体上的运算 - 运算满足一定的公理和性质 - 代数常元 代数运算 设A,B是非空集合,f是AnA^nAn到B的一个映射。则称f为集合AnA^nAn到B的一个n元代数运算,简称运算,n称为运算的阶 封闭性 设f是从AnA^nAn到B的一个n元运算,若B⊂AB\subset AB⊂A,则称该n元运算在集合A上是封闭的。 特别地,设f是从A到B的映射,则称f是一个 在A上封闭的一元运算。设f是从A2A^2A2到B的映射, 则称f是一个在A上的封闭的二元运算。 代数常元 幺元 左幺元 设*是定义在集合A上的一个二元运算, 若存在元素e,对于A中的每一个元素x,都有 e∗x=xe* x=xe∗x=x ...
8086最大/最小模式区别
最大最小模式的区别在于在于控制总线。 最小模式下引脚 总线读写控制 引脚 方向 有效电平 M/IO‾\overline{IO}IO O 1→内存;0→I/O WR‾\overline{WR}WR O 0 RD‾\overline{RD}RD O 0 M/IO是处理器工作状态指示信号,表明当前处理器正在进行存储器操作还是IO操作。高电平是存储器操作,低电平时IO操作。 读写控制信号都是低电平有效,当进行数据输出的时候就是写信号有效,当接收外部数据输入的时候就是读信号有效。 引脚 方向 有效电平 DT/R‾\overline{R}R O 1→T;0→R DEN‾\overline{DEN}DEN O 0 DT/R的作用是指示当前处理器进行数据发送还是接收。 当CPU往外写数据的时候,数据往外发送,所以信号为1 当从外设发送数据到CPU时,就是CPU接收数据,信号为0。 DEN数据使能,低电平有效,指示当前数据是否有效。 因为我们总线是复用的,总线上有时是地址,有时是数据。 引脚 方向 有效电平 ALE...
8088CPU
8086引脚基本功能 1.电源引脚 GND、VCC,工作电压为5V 2.时钟、复位 CLK =5MHZ 复位信号(高电平有效) 复位信号有效时。处理器所有寄存器恢复到复位状态默认值,程序重新开始执行。复位信号无效时,系统程序正常运行 3.最小模式/最大模式 最小模式为单处理机模式,控制信号少,一般不必外接总线 最大模式为多处理机模式,控制信号多,CPU必须通过总线控制器与总线相连 4.地址、数据线 5.中断 包括NMI和INTR、INTA,非屏蔽中断和可屏蔽中断。 中断是指在程序在运行过程中,遇到一个中断事件的发生,暂停当前程序的执行,转向中断服务程序执行,中断服务完返回原来断点继续执行。这样的一个过程。 8088 是8位的处理器,引脚上与8086基本兼容,主要是数据总线只有8bit 8086的BHE信号变成了SSO,因为8088是8位处理器,不需要高低位字节选择信号。 8086的M/IO,8088的IO/M,高电平访问的是IO,低电平访问的是存储器。电平状态刚好是相反的
11.15 日常 | 黑箱的揭开与尴尬的认领
从计算机硬件的冰冷逻辑到网络文化的温热自嘲,理解系统如何运作——无论是机器的,还是人心的——是贯穿今日的线索。 一、思维模型:直觉的效率与偏见的陷阱 今天,我读完了《思考,快与慢》这本书。它系统性地揭示了“快思考”(系统1)与“慢思考”(系统2)如何深刻影响我们的行为、心理与人生抉择。书中不仅剖析了多种常见的认知偏见——如锚定效应、可得性启发、过度自信等,也融入了丰富的经济学原理与统计学视角,让我意识到直觉在带来效率的同时,也可能成为误导的源头。 作者提醒我们,在生活中做重要决策时,既要警惕直觉可能带来的偏见,也要积极寻求外部意见作为参照,并尝试运用“四重模型”来系统分析得失。这不仅是一种思维方法,更是一种生活态度的转变——从被动反应到主动觉察。 二、网络心理学:头像背后的自我呈现 今天的英语短文探讨了一个有趣的现象:在网络交流中,你的头像会不自觉地和你的文字内容绑定在一起,影响他人对你的感知。同一段话,配上不同的头像,可能传递出完全不同的情绪与可信度。文章还指出,频繁更换头像往往反映了生活中的变动——无论是出于自我调节的需要,还是内心波动的外显。 三、硬件之思:揭开计算...
比赛中的配对次数
题目描述(题目来源于LeetCode) 给你一个整数 n ,表示比赛中的队伍数。比赛遵循一种独特的赛制: 如果当前队伍数是 偶数 ,那么每支队伍都会与另一支队伍配对。总共进行 n / 2 场比赛,且产生 n / 2 支队伍进入下一轮。 如果当前队伍数为 奇数 ,那么将会随机轮空并晋级一支队伍,其余的队伍配对。总共进行 (n - 1) / 2 场比赛,且产生 (n - 1) / 2 + 1 支队伍进入下一轮。 返回在比赛中进行的配对次数,直到决出获胜队伍为止。 代码实现 123456789101112131415161718192021class Solution: def numberOfMatches(self, n: int) -> int: x=0 while n!=1: if n%2==0: x+=n//2 n=n//2 else: x+=(n-1)//2 n=(...
title: 11.14 日常 | 思考的终结与头像的暗示
今天,我读完了《思考,快与慢》这本书。它系统性地揭示了"快思考"(系统1)与"慢思考"(系统2)如何深刻影响我们的行为、心理与人生抉择。书中不仅剖析了多种常见的认知偏见——如锚定效应、可得性启发、过度自信等,也融入了丰富的经济学原理与统计学视角,让我意识到直觉在带来效率的同时,也可能成为误导的源头。 作者提醒我们,在生活中做重要决策时,既要警惕直觉可能带来的偏见,也要积极寻求外部意见作为参照,并尝试运用"四重模型"来系统分析得失。这不仅是一种思维方法,更是一种生活态度的转变——从被动反应到主动觉察。 今天的英语短文探讨了一个有趣的现象:在网络交流中,你的头像会不自觉地和你的文字内容绑定在一起,影响他人对你的感知。同一段话,配上不同的头像,可能传递出完全不同的情绪与可信度。文章还指出,频繁更换头像往往反映了生活中的变动——无论是出于自我调节的需要,还是内心波动的外显。 晚上,我系统整理了微机原理第二章的笔记,重点梳理了8086/8088 CPU的基本结构与引脚特性,并总结了"器件学习方法论": 功能...














