11.25日常
📖 阅读与思考 今日阅读《社会心理学》,进度至说服。 感悟与联想: 增加了从众的概念卡 在今天的阅读中,了解从众的表现形式、引发从众现象的因素等。其中让我颇有感悟的是社会角色对从总的影响。社会角色这个感念我并不陌生,不仅平时就有听过,更在于在自我概念那节中,我了解了角色扮演对自我概念的影响。今天再次提到角色扮演,让我突然想到《诡秘之主》中的扮演法,我们只有扮演好自己的社会角色,才能更好地挖掘到能量。立身就是要找到自己的社会角色,找到自己的社会定位。只有知道自己是谁,才能更好地寄心于世。 💻 学习与代码 课程/领域: 计算机安全导论234章作业 实践/实验: LeetCode题27(使用唯一标识码替换员工ID) LeetCode题28(七进制数) 代码/项目: 🎮 生活与观察 日常小事: 作为劳育活动小组组长组织劳育活动 网络见闻: 今天的英文阅读是关于男性也需要精神上的安慰。
11.24|相似性往往决定本质
📖 阅读与思考 今日阅读《社会心理学》,进度至从众。 感悟与联想: 增加了人类的相似性和差异性 在今天的阅读里,作者想要强调的观点是:演化成就了人类的相似性,而文化则是差异性的主要原因,其实这些观点我在很多书里都读到过,比如说《人类简史》《枪炮、病菌与钢铁》;它们都是以达尔文的“自然选择”理论为基础去阐述去证明,我们今天之所以是今天的模样就是自然演化的结果。我记得在《人类简史》有段话就很形象“不是人类驯服了自然,而是自然驯服了我们” 💻 学习与代码 课程/领域: 整理一部分离散数学的知识图谱 计算机安全导论第三章作业 实践/实验: LeetCode题22(4 的幂) LeetCode题23(3 的幂) LeetCode题24(大的国家) LeetCode题25(文章浏览I) LeetCode题26(无效的推文) 代码/项目: 微机原理上机报告 OpenGauss实践能力评估 🎮 生活与观察 日常小事: 网络见闻: 今天的英文短报阅读是关于让话多以致于守不住秘密的人保持一个健康交谈距离
无效的推文
无效的推文 题目描述(来源于LeetCode) 表:Tweets ±---------------±--------+ | Column Name | Type | ±---------------±--------+ | tweet_id | int | | content | varchar | ±---------------±--------+ 在 SQL 中,tweet_id 是这个表的主键。 content 只包含字母数字字符,‘!’,’ ',不包含其它特殊字符。 这个表包含某社交媒体 App 中所有的推文。 查询所有无效推文的编号(ID)。当推文内容中的字符数严格大于 15 时,该推文是无效的。 以任意顺序返回结果表。 初期思路 123456SELECT tweet_idFROM tweetsWHERE CHAR_LENGTH(content) > 15
文章浏览I
文章浏览I 题目描述(来源于LeetCode) Views 表: ±--------------±--------+ | Column Name | Type | ±--------------±--------+ | article_id | int | | author_id | int | | viewer_id | int | | view_date | date | ±--------------±--------+ 此表可能会存在重复行。(换句话说,在 SQL 中这个表没有主键) 此表的每一行都表示某人在某天浏览了某位作者的某篇文章。 请注意,同一人的 author_id 和 viewer_id 是相同的。 请查询出所有浏览过自己文章的作者。 结果按照作者的 id 升序排列。 初期思路 12345# Write your MySQL query statement belowSELECT DISTINCT author_id AS idFROM ViewsWHERE author_id=vie...
大的国家
大的国家 题目描述(来源于LeetCode) World 表: ±------------±--------+ | Column Name | Type | ±------------±--------+ | name | varchar | | continent | varchar | | area | int | | population | int | | gdp | bigint | ±------------±--------+ name 是该表的主键(具有唯一值的列)。 这张表的每一行提供:国家名称、所属大陆、面积、人口和 GDP 值。 如果一个国家满足下述两个条件之一,则认为该国是 大国 : 面积至少为 300 万平方公里(即,3000000 km2),或者 人口至少为 2500 万(即 25000000) 编写解决方案找出 大国 的国家名称、人口和面积。 按 任意顺序 返回结果表。 返回结果格式如下例所示。 初期思路 1234# Write your MySQL query st...
4 的幂
4 的幂 题目描述(来源于LeetCode) 给定一个整数,写一个函数来判断它是否是 4 的幂次方。如果是,返回 true ;否则,返回 false 。 整数 n 是 4 的幂次方需满足:存在整数 x 使得 n == 4x 初期思路 1234567891011121314class Solution: def isPowerOfFour(self, n: int) -> bool: i =31 pid =0 while i: if n ==1: pid =1 break n/=4 i-=1 if pid: return True else: return False 复杂度分析 时间复杂度:O(log(n))O(log(n))O(log(n)) 空间复杂度:O(1)O(1)O(1) 进阶 使用位运算: 12345678...
人类的相似性和差异性
人类的相似性和差异性 在人类的相似性和差异性方面主要有两种观点: 演化的观点强调人类的相似性 文化的观点强调人类的差异性 书中说人类的相似性较之差异性更加显著 自然选择 达尔文认为自然选择得以进行 生物体有许多不同的后代。 这些后代在环境中互相竞争以求生存。 某些特定的生理和行为变异会提高他们在相应环境中繁殖和存活的概率。 存活下来的后代更有可能将他们的基因传递给下一代。 因此,随着时间的推移,族群特征可能会发生变化。某些基因会增加物种生存和繁衍的几率,因此自然选择意味着这些基因的数量会越来越多。比如,在北极严寒的条件下,北极熊的那些可以形成白色厚实毛皮的基因就会在竞争中获胜并占据主导地位。 自然选择->进化心理学 进化心理学的研究对象 自然选择如何影响那些有利于适应特定环境的生理特征 那些有利于基因存活和延续的心理特征以及社会行为 进化心理学家的观点 我们人类就应该是现在这个样子,因为在我们祖先众多的后代中,自然选择了那些拥有我们如今特性的个体—比如,偏爱食用营养丰富、高能量的甜食,讨厌有毒食物的酸苦味道。而那些没有这类偏好的祖先不太可能存活下来以繁...
从众
从众 从众有时有害、有时有益、有时无关紧要 从众、顺从、服从和接纳的定义 标签 定义 从众 不仅仅是与其他人一样地行动,还指个人受他人行动的影响 指根据他人而做出的行为或信念的改变 人是否从众的关键是,当你脱离群体时,你的行为和信念是否仍保持不变 顺从 尽管自己讨厌这样做。这种由外部力量施压而违心的从众行为 服从 尽管自己讨厌这样做。这种由外部力量施压而违心的从众行为 顺从的一种,是指对直接命令的顺从 接纳 发自内心真诚的从众行为 内心认可社会压力并在行动上保持一致。 经典的从众和服从研究 谢里夫的规范形成研究 我们对现实的看法未必就仅仅是自己的观点 变色龙效应。我们会自然地模仿他人的姿势和语言,这能促使别人喜欢我们,但仿效他人的消极表情(如生气)除外。 阿施的群体压力研究 米尔格拉姆的服从实验 引起服从的因素 与受害者的情感距离 权威的接近性与正当性 机构的权威性 群体影响的额释放效应 引发较少或较多从众行为的情景 群体规模的大小(并非越多越好) 一致性 凝聚力 地位(或者说权重) 公开的反...
3 的幂
3 的幂 题目描述(来源于LeetCode) 给定一个整数,写一个函数来判断它是否是 3 的幂次方。如果是,返回 true ;否则,返回 false 。 整数 n 是 3 的幂次方需满足:存在整数 x 使得 n == 3x 初期思路 1234567891011121314class Solution: def isPowerOfThree(self, n: int) -> bool: i =31 pid =0 while i: if n ==1: pid =1 break n/=3 i-=1 if pid: return True else: return False 复杂度分析 时间复杂度:O(log3(n))O(log_3(n))O(log3(n)) 空间复杂度:O(1)O(1)O(1)
说服
说服 角色扮演 角色(role)这个词来源于戏剧,正如在戏剧中一样,它指的是那些处于特定社会位置的人被期望表现出的行为。当我们扮演一个新的社会角色时,起初我们可能觉得很虚假,但很快我们就会适应。 我们处于的社会定位或角色会影响我们的行为 一些证据 在你进入大学校园后的第一周,你也许会对新的社会环境非常敏感,努力表现得成熟,并避免做出高中时的一些行为 模拟的监狱实验(菲利普·津巴多) 津巴多用抛硬币的方式,指派一些学生做狱卒。他给他们分发制服、警棍和哨子,并且命令他们按规则行事。另一半的学生则扮作犯人,他们穿着令人羞耻的囚服,并被关进单人牢房里。在经过了一天愉快的角色扮演之后,狱卒和犯人,甚至研究者,都进入了情境。狱卒开始贬损犯人,并且一些人开始制定残酷的污辱性规则。犯人崩溃、造反,或者变得冷漠。津巴多(Zimbardo,1972)报告说:“人们越来越分不清现实和幻觉、扮演的角色和自己的身份……这个创造出来的监狱……正在同化我们,使我们成为它的傀儡。”随后津巴多发现社会病理学症状正在出现,他不得不在第六天放弃了这个本来计划为期两周的实验。 登门槛现象 如果...












